Hyper 3D Spectrum
Un viaggio verso l′iperuranio
Il progetto
Il progetto Hyper 3D Spectrum è nato alla fine di febbraio del 2015 da un′idea di Gaetano Danzi (creativo, presidente dell′associazione culturale interdisciplinare Ad Pythagoram, appassionato di filosofia della matematica e di arte geometrica).
Il 21 febbraio 2015, durante la visita alla mostra dell′artista Maurits Cornelis Escher che si stava svolgendo a Roma nel Chiostro del Bramante, Danzi fu colpito dal famoso quadro "Metamorfosi II", nel quale, tra l′altro, è rappresentata una scacchiera orizzontale che degrada su un piano verticale; da ciò nacque l′idea di costruire una scacchiera tridimensionale di forma cubica.
Dal 2015 al 2018 seguirono tre anni di studi e di progettazioni, che portarono alla costruzione di una serie di oggetti denominati "Hyper 3D Spectrum", aventi la forma dell′ipercubo (ossia una rappresentazione in 3D di un cubo in 4 dimensioni spaziali).
Hyper 3D Spectrum, ossia spettro iper-tridimensionale, significa letteralmente strumento per vedere oltre la terza dimensione; infatti Hyper deriva greco huper e significa oltre, 3D è l′acronimo di tridimensionale, Spectrum deriva dal latino e significa strumento per vedere.
Iper-oggetti che generano l′iper-pensiero
Nell′ambito del Blue Brain Project i neuroscienziati hanno scoperto che il cervello umano articola i pensieri rappresentando forme geometriche via via più complesse, che possono arrivare fino a 7 dimensioni e, in alcune aree cerebrali, addirittura fino a 11 dimensioni.
Da ciò, l′idea di stimolare la mente attraverso oggetti iper-dimensionali per elevarla ai livelli superiori del pensiero, senza però l′ausilio di effetti virtuali.
Questo effetto si può conseguire sostituendo le strutture ordinarie di rappresentazione culturale che sono tutte bidimensionali e piatte (fogli, pagine, tele, superfici, piani di gioco, etc.) con nuove strutture tridimensionali complesse aventi la forma di iper-solidi, ai quali si aggiungono una serie di elementi originali: la trasparenza, i colori discreti, la base d′appoggio costituita da uno specchio, il movimento, la rotazione.
Lo scopo di una rivoluzione culturale
Hyper 3D Spectrum si rivolge al mondo del design, dell′arte, della matematica, dei giochi di intelligenza, dell′apprendimento e, più in generale, della cultura.
Lo scopo ultimo è quello di generare una rivoluzione culturale.
Eventi, riconoscimenti e creativi coinvolti
Gaetano Danzi ha coinvolto nel progetto altri creativi che hanno eseguito le lore opere sugli iper-spettri: l′artista Angelo Palumbo ha realizzato Hyper Quadrum, il primo quadro al mondo tridimensionale, mentre la giovane poetessa Linda Tantalo ha composto la Hyper-Poesia. Al progetto hanno aderito anche Francesco Diperno, artist manager, e Nicolò Montesano, regista.
Il 20 ottobre 2018, a Palazzo...
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Articoli
Hyper Scacchiera
Hyper Quadrum
Hyper Lux
Hyper Poesia
Hyper Tabula
Punti di forza
I punti di forza degli Hyper 3D Spectrum sono:
  • il design, che è unico;
  • l′adattabilità a svariati settori di mercato (design, arte, gioco, apprendimento, cultura, etc.);
  • la trasparenza, che permette il passaggio della luce;
  • il colore discreto, che non ostacola il passaggio della luce;
  • la specularità, che moltiplica le immagini permettendo di vederle da angolazioni opposte;
  • il movimento e la rotabilità nello spazio.
Attualmente non esistono sul mercato prodotti che possano concorrere con gli Hyper Spectrum date le loro caratteristiche originali.
Gli oggetti già realizzati coperti da brevetto sono:
  • Hyper-scacchiera "Mondrian-Escher" (la prima scacchiera al mondo tridimensionale);
  • Hyper-Quadrum (il primo quadro al mondo tridimensionale);
  • Hyper-Lux (il lume iper dimensionale);
  • Hyper-Poesia (la poesia tridimensionale);
  • Hyper-Tabula (la lavagna tridimensionale).
Gli oggetti Hyper 3D Spectrum sono tutelati da:
  • brevetto di design rilasciato in data 04-07-2018 dall′Euipo;
  • registrazione del marchio in data 30-10-2018 presso l′Euipo;
  • deposito in data 06-06-2018 presso la SIAE.
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Team
Gaetano Danzi
Gaetano Danzi, creativo, di professione avvocato, presidente dell′associazione culturale interdisciplinare Ad Pythagoram, appassionato di filosofia della matematica e arte geometrica, organizzatore di eventi culturali; ha ideato, progettato e realizzato gli oggetti Hyper 3D Spectrum ed altri simili.
Angelo Palumbo
Angelo Palumbo, artista, restauratore, professore liceale di Storia dell′Arte; dagli anni 80′ in poi ha accumulato una vasta esperienza nel mondo dell′arte, sia come artista che come organizzatore di diverse mostre nazionali e internazionali; ha realizzato numerose opere pittoriche e scultoree, compresi prototipi di design e di cartapesta; è l′autore di progetti artistici importanti come Uomo Nuovo e Fossili futuri. Nel 2011 ha partecipato alla 54° Biennale di Venezia. É socio fondatore dell′associazione culturale interdisciplinare Ad Pythagoram. Dal 2018 collabora al Progetto Hyper 3D Spectrum, nel cui ambito ha realizzato Hyper-Quadrum, il primo quadro al mondo completamente tridimensionale.
Francesco Diperno
Francesco Diperno, artist manager, scrittore, laureato in Management per l′Arte e lo Spettacolo presso l′università di Firenze. Si occupa di arte e comunicazione, in particolare di artist management, eventi, direzione artistica e scrittura creativa. Ha organizzato il festival Ancient Vanguard, ospitando nelle varie edizioni artisti e musicisti di livello internazionale, come Yuval Avital e Francesco Tristano. Ha lavorato per l′Open Sound Festival di Matera come artist care manager. Ha partecipato a numerosi corsi di formazione e progetti Erasmus in tutta Europa, con esperienze lavorative in Medio Oriente e in Asia.
Nicolò Montesano
Nicolò Montesano, regista, autore di numerosi cortometraggi fra cui Love t.R.i.p. ; ha maturato una grande esperienza nella regia dei tornei internazionali di tennis; creativo ed esperto di marketing.
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